Fuzor能够快速的制作各类交互式场景,今天就为大家简单讲解一个常见的交互场景制作方法:开关水龙头。(提示:学习以下内容需具有一定Fuzor软件操作基础,具体基础教程可访问我们的教程网站v.bimcc.com进行学习)
操作的大致步骤如下:
1.准备好模型场景、所需的音频文件以及场景脚本,如图1。
【图1】
2.制作水龙头打开及关闭自定义动画,如图2。
【图2】
3.添加所需音频文件到水龙头构件中,如图3。
【图3】
4.放置水流特效到靠近水龙头模型出水口位置,如图4。
【图4】
5.制作初始状态触发条件与动作,如图5。
【图5】
6.制作开水龙头触发条件与动作,如图6。
【图6】
7.制作关水龙头触发条件与动作,如图7。
【图7】
做完以上步骤后需对场景进行反复测试,测试无BUG后即可保存完成,由于详细步骤不便于文字描述,具体方法和注意事项可参见以下视频教程: