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星期三, 20 9月 2017 / 发布在 行业快递

Revit、Navisworks很早就把18版本发布出来了,AchiCAD也早已发布20版了,Fuzor这边的攻城狮们其实一直都没有闲着,大家期盼已久的Fuzor2018版也很快就要发布了,最近几天小编一直拿着Fuzor2018版的抢先内测版在体验测试,半个月下来,要问小编的感受,小编只想说一句「爱不释手」这几个字是无法表达小编对18版的感情的,因为Fuzor2018版本从界面UI到底层引擎再到各个功能细节部分都做了很大的优化,也增加了很多小伙伴们一直以来期待的一些功能进去,由于本篇软文实在是小编忍不住自己想要分享给大家的,所以本文里面还只是Fuzor2018版中部分功能的更新简介,现在我们辛苦的攻城狮们还在不断的加班改进软件的各个细节,所以更多的一些功能更新介绍还请小伙伴们持续关注我们筑云BIM的各大宣传平台。

全新的UI交互界面。Fuzor2018的UI交互做了全新的改版,整个界面留给用户的空间将会最大化,而用户只需要将自己最近常用的一些命令放置在下方的快捷启动栏里即可,大部分命令都可以方便的在快捷启动栏里添加或移除,避免了由于软件功能按钮越来越多而导致用户在找软件功能命令时浪费太多的时间。

支持用全景图替换整个软件的背景。之前很多用户都讲到希望能够替换Fuzor的天空背景,现在18版已经实现了,用户可以用任意一张全景图来替换Fuzor原有的天空,让我们的模型场景更加真实丰富。

4D施工模拟控制面板全面升级。用户现在可以将带甘特图和进度计划的施工模拟主控制面板在电脑屏幕上任意进行拖动变换了,甚至可以配合显示器的双屏进行操作,同时在施工模拟面板中也添加了自定义说明栏,显示过滤器等方便可视化的工具,还有就是,对于进度计划本身也做了丰富的优化,现在能够直接识别导入进度计划的WBS结构了,一个任务可以做其它任务的子任务,也可以快速进行子任务和父级任务的切换,和进度计划软件无缝接轨。

施工机械的全面升级。新版中一个机械可以保存多套机械动画,并且一个机械也可以同时吊装多个构件对象,当然,我们的机械设备的种类也进行了扩充,这里要温馨提示一下既有的VDC版本客户伙伴们,如果你们最近有需要Fuzor进行一些施工机械扩充的,可以提供一些资料给我们,然后让攻城狮们进行施工器械的扩充,到时新版本出来时就会有你们想要的机械设备了哦!

由4D向5D升级。Fuzor2018会逐步支持5D成本信息,当然现目前现实的一些功能还是简单的可视化成本查看和简单的成本分析曲线关联功能,后续我们的攻城狮会在这方面做更深一步的研发。

移动端4D。随着Fuzor2018版本的推出,配套的安卓和苹果移动端也会相继推出,届时移动端上也可以进行4D进度的查看管理了,轻量化的4D模型将变得唾手可得。

法如三维扫描数据的直接支持。Fuzor2018将全面支持法如三维扫描仪扫描后的数据,并且支持直接在Fuzor中将其点云数据生成实体模型,新版对于三维扫描、无人机倾斜摄影等数据的支持度将会越来越高。

另外,Fuzor2018的材质包也有新的扩充,移动端和PC端的VR功能也都有功能上的增强,还有就是将会推出EXE文件可协同工作模式,为有大量项目可视化协同需求的用户降低使用成本,提高工作效率;还有特别值得一提的是,工程师们引入了一些新的图形技术到Fuzor的底层引擎中,用户拿到手后的Fuzor2018的显示效果将比Fuzor2017有一个非常明显的提升。

AR、MR的支持。对于AR、MR技术的支持,Fuzor将在18版推出后的一段时间内陆续推出可体验的版本,也请大家持续关注,这些应用将是继BIMVR应用之后的又一颠覆性的创新应用。

说了这么多,小编还是没能把Fuzor2018的新功能全部说完,不是故意卖关子,而是因为有一些功能我们的攻城狮还在对它的稳定性做最后的测试和改进,所以请小伙伴们继续关注我们。

有兴趣的朋友请直接与我们联系吧!

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星期三, 20 9月 2017 / 发布在 技术学院

众所周知,BIM最主要一个特性是可视化。早期我们实现BIM可视化几乎都是“报告+效果图+动画片”,这几乎也成为我们目前BIM成果交互的标配,也就是我们说的BIM成果”老三样”,这样不仅成本高,信息也被隔离了 ,不符合BIM的数据链的特性,业主方到最后也没有得到一个信息完整、效果出彩、操作简便的BIM模型。当前BIM建模(看模)软件本身具有较好的可视化能力,但是主要体现为专业可视化能力,总结起来有如下几个弱点:

  • 带入感不强,专业性太高。
  • 模型多人间协同能力有限,且需要专业工具,主要在设计师之间有协同。
  • 轻量化、便携性不足。
  • 和BIM在造价和施工的应用一样,在数据可视化方面,我们也希望BIM能帮我们解决一模多用的问题。

正是基于这样的需要,Fuzor出现了,Fuzor作为BIMVR平台,主要能够实现如下的功能:

  • 主流BIM(3D)模型直接进入虚拟现实系统,基本无需做处理;
  • BIM模型实现数据的无缝传递,实现真正的BIMVR;
  • 具备一定的模型再编辑能力;
  • 各种BIM应用在同一个VR场景中实现(BIM冲突分析,环境分析,4D模拟等)
  • 实现基于云的BIMVR协同,多人共同在一个VR场景中工作,沟通无障碍;
  • 模型轻量化,实现移动端协同访问;
  • 各种VR外部设备原生支持,快捷IVR体验(沉浸式虚拟现实体验);
  • 拓展开发能力,实现模型和外部数据桥接。

设计阶段

概念设计阶段Sketchup及犀牛应用得比较广泛,一般来说这个阶段对空间的直观体验及总体关系很重视,这也是业主很关心的事情,我们传统的交付成果以效果图、3d模型为主,但实效不足,操作复杂,体验有限。通过对Sketchup以及犀牛的完美支持,Fuzor可以让设计师们轻松的浏览编辑概念阶段的成果,并且在与业主方的交互上更简单明确,很好的搭建了设计师与业主方的沟通桥梁。

在详细设计阶段,无论是设计交付还是独立进行BIM交付,主要需要专业的平台作为支持,比如Revit、 Archicad、 Tekla、 Catia等。

在成果交付内容上,主要以交付施工图和BIM相关分析报告为主。交付形式上主要是以纸质图档、报告以及轻量化的BIM模型,如Navisworks模型。在交付的过程上,往往是在多个软件间进行来回互导,形成一些分析成果后进行反复的邮件或视频、会议沟通。最终花在成果制作,以及成果输出这上面的时间会很长,并且在很多环节上都可能会出现问题,例如数据丢失,模型失真等,而Fuzor的出现,将这些复杂的过程一键式简化。

Fuzor无需任何额外设置就可以直接将BIM模型转化成带BIM信息的VR场景并建立双向实时同步的链接,这样就避免传统数据来回导出导入时经常会出现的数据丢失或异常情况,而且有了双向的同步链接,让设计师们可以在BIM模型中的修改实时的反应到VR场景中,同样的,在VR场景中的修改也可以实时反应到模型中,而不需要因为局部的修改而全部重新导出模型,这样大大的节约了时间成本。

Fuzor也有很全面的BIM功能支持,在Fuzor的VR场景中,可以对构件进行基本的编辑调整,可以对模型场景进行光照分析、照明分析,可以进行方便的碰撞检查,可以进行净高分析,还能够进行安全分析等。

全生命期的协同工作

这里我们着重介绍一下Fuzor的协同工作能力。Fuzor可以通过在您的公有云或者私有云上搭建协同服务器,让您的项目团队内部可以基于云端实时协同,通过Fuzor协同服务器把项目参与各方紧密的联系起来,提高您团队的工作效率。

Fuzor的协同工作不仅仅是简单的模型交换,参与项目的各方都可以加入到云端的VR场景当中,各自选择一个人物角色,在模型里面漫游浏览。这样,项目的业主方就可以实时的查看项目模型,在有问题的地方甚至可以实时的指出,每个被标记的问题都会在所有的协同参与方模型中显示,让设计团队的成员可以实时的了解到业主的需求并将项目修改成业主需要的样子,同样,设计师们的修改也可以通过云端服务器及时的反馈给业主,最大程度的提高了沟通的效率。

新版的Fuzor 2017在原有的协同功能上增加了强大的问题追踪功能,对于项目参与各方,可以通过这个问题追踪功能建立更高效率的沟通连接,并且所有问题的交流都会以文档的形式存储在云端,项目权限的所有者们可以随时调出项目实施过程中出现的任意问题,每个问题都会有详细的问题记录,问题责任人,问题解决时间等等全面的信息,而且这个协同不仅仅是PC端对PC端,还可以是移动端对移动端,移动端对PC端,多终端的实时问题报告协同管理,让整个项目的管理更加高效率,高质量,大大节约了管理成本。

另外,在这个基础上,Fuzor 2017还开发了现在最流行的沉浸式虚拟现实外接设备的端口,可以通过主流的外接设备(现阶段已经支持Oculus Rift、HTC Vive和各种VR盒子)来体验沉浸式的VR漫游,新版本还支持多人在线沉浸式VR。想象一下,作为业主方,您可以在虚拟场景中指点江山,任何问题都可以以最真实的视角看到,并且可以实时的让设计方修改,修改后的效果也会实时的呈现在您的面前,这样的VR交互式交流相较于原来抽象的图纸文字交流的效率和效果都得到了大幅度的提升。

施工阶段

Fuzor现在也开发了全新的4D施工模拟软件——Fuzor-Construction,Fuzor-Construction可以完整继承Fuzor原有的模型,通过导入进度计划表格或自定义选择,轻松的完成4D施工模拟,整个过程只有”简单高效”四个字可以形容,而且出来的动画质量也是一如既往的高。并且Fuzor-Construction还提供了2D-3D对照浏览模式,将平面图和三维视图完美的结合了起来。这样高效率的解决方案会大大提高施工阶段的进度和成本管理水平。

运维阶段

Fuzor通过API接口的开放,二维码,监控模拟等方式在运维管理方面发挥着高效率的作用。在现有功能的基础上,有意向做一些二次开发的用户还可以基于Fuzor平台开发相应的运维管理系统、项目管理系统等企业自己的业务系统。

想更全面的了解Fuzor?请观看下面这个视频吧。

星期二, 12 9月 2017 / 发布在 公司动态

6月29日,由重庆市城乡建设委员会主办,重庆市建设工程质量监督总站承办,重庆中渝物业发展有限公司、中国建筑第八工程局有限公司协办的 “中渝国际都会4#地块”项目现场召开2016年工程质量暨建筑信息模型(BIM)应用现场观摩会在重庆召开。

 

作为本次观摩会的合作单位,筑云BIM(BIMCC)与中建八局优势互补,将Fuzor在施工单位的BIM应用落地进一步推进。在观摩会上,筑云BIM也在展区布置了最新的BIMVR设备,为前来观摩参观的业界同仁们展示BIMVR技术在施工阶段的应用。

BIMVR的概念是筑云BIM最先提出并进行了诠释,Fuzor是目前实现这一概念最好的平台,它利用了VR和BIM双重技术并进行了充分融合。在中渝国际都会项目BIM实施过程中,八局将Fuzor的多种功能深入的应用到项目中,包括,施工场地排布、碰撞检查、管线排布优化,火灾疏散模拟演示,安全体验与培训等等。

项目现场整体情况                                                                                            Fuzor现场疏散模拟

安全防护模拟                                                                                                            木材堆放场地

钢筋堆放场地                                                                                                     砌体样板区

 洞口加强样板                                                                                                           楼梯样板

施工工艺样板                                                                                                       满堂脚手架样板

观摩会现场,筑云BIM所在的BIMVR展区受到与会人员的格外关注,中渝国际都会项目利用Fuzor独有的BIMVR技术来进行现场安全培训与管理,让现场人员用“玩游戏的体验做最真实的安全模拟”。另外,与会人员在体验了Fuzor2017和Fuzor-Construction的功能后也大加赞赏,很多业内人士都表示有意愿将Fuzor引入到自己公司的项目中去。

与会领导体验BIMVR

会后,筑云BIM与中建八局都表示后期会长期合作,响应建委推行建筑信息模型应用的号召,共同推动BIM技术在建设工程全生命期的应用落地。

注:筑云BIM(BIMCC)是国内优秀的专注于BIM及其关联技术的第三方独立咨询科技公司,公司在BIM技术应用、研发以及培训方面积累了多年,并取得丰硕的成果。我们始终站在前沿、稳步前进,专注于互联网时代的建筑工程革新!

星期二, 12 9月 2017 / 发布在 技术学院

Fuzor2017及Fuzor-Construction(4D施工模拟)的相继推出,使得工程界的VR普及速度越来越快,VR的内容制作和实现变得越来越简单,效果也越来越真实,而随着Fuzor的不断更新升级,通过Fuzor实现的VR形式也日渐丰富起来了,BIMVR越来越接近我们希望的样子,今天小编就来给大家介绍一下现阶段Fuzor平台能够将工程界的VR做到什么程度。

通过视频大家可以看到Fuzor不仅快速的将BIM模型转变成了VR场景,而且还能够选择多种模式实现多种功能。下面我们就这几种功能做一个详细的说明。

单机普通VR

1. 实现流程

2. 实现功能

通过简单的操作,单个用户可以轻松的进入到VR场景当中,在带上虚拟眼镜的情形下,可以移动到模型的任意位置,可以查看任意构件属性,可以移动任意构件,还可以改变模型环境特性。

4D施工模拟VR

1. 实现流程

2.实现功能

在Fuzor平台中制作好4D施工进度模拟动画后,可以通过VR眼镜来沉浸式的观看和控制4D施工进度,在VR眼镜模式下,可以通过手柄来控制进度动画的播放与暂停,能够在任意时刻调节4D动画的播放速度,这个功能在现目前市面上所有软件中也是独有的,通过VR来观看施工进度模拟,能够更直观有效的发现项目在模拟实施过程中的问题。

协同带领VR

1. 实现流程

2. 实现功能

通过架设Fuzor的协同服务器到局域网或云端,然后把模型上传到Fuzor协同服务器中,可以实现带领VR,即导游式VR,没有带VR眼镜的操作者可以在另一台电脑上通过协同方式来带领带VR眼镜的用户在场景中漫游浏览,未带眼镜的操作者可以对模型进行编辑修改,带眼镜的操作者可以实时的观察到修改的内容。这种方式大大提高了VR的体验感,用户可以设定好参观路线,带领参观者在规定的路线中漫游浏览。

多人实时协同VR

1. 实现流程

 

2. 实现功能

通过Fuzor的协同服务器,还可以实现多人实时协同VR,一个操作者可以带领多个参观者在模型中漫游,参观者互相之间也能看见,并且所有参与方都能够查看到操作者在模型中做的任何修改,例如删除构件、修改构件材质、移动构件等等。

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